2000年6月16日《西游之大圣篇》单机版游戏官网推出了一周时间流量并没有王启年想象中那样的暴增但却是持续稳定的增长。
毕竟2000年的互联网用户规模限制了网站不可鞥一夜之间拥有几千万、上亿的访问量。
“截至目前为止使用了激活码注册了vip服务帐号的玩家约有1万多人。
每天使用帐号登录的玩家维持在2000人左右!”林小树兴奋的汇报说道“而通过网络购买激活码的用户有6000多个却并不是每一个激活码都被使用其中只有3000多次下载量。
若把普通的访问ip数量也算进去每天至少有十五六万的ip访问!” “这样的流量算高还是低呢?”王启年问道。
“应该算很高的流量吧很多的个人网站的站长其网站每天访问量能破千已经很不错了。
”林小树肯定的说道“根据第三方工具条统计我们的游戏网站在世界范围内排行500名以内。
” 王启年闻言不仅是一阵感慨现在的互联网江湖是非常草根的。
这么一点点的流量就可以排到国际500名。
实际上这也是跟网站是中文互联网环境下有很大的关系。
未来世界的互联网行业格局——是被中文英文两种语言所主宰!绝大多数的互联网巨头要么是英文市场为根基培育出来的要么就是中文市场孵化出来的。
除了中文和英文市场以外的市场都属于非主流的小语种市场了。
由于语种壁垒限制。
很难孵化出用户规模达到世界顶级的大公司。
在互联网江湖中使用英文或中文作为母语创业已经比全世界其他语言的创业团队拥有了先天优势。
当然了在2000年的互联网流量排行。
其格局根本不算是稳定的。
几乎每个月都有大量的新的网站崛起势如破竹的上升。
另外还有大量的互联网前辈迅速的陨落。
人们用浪『潮』来形容互联网站在互联网之巅。
则是浪『潮』之巅。
王启年也做好了心理准备让小伙伴公司冲到浪『潮』之巅! …… 在西游之大圣篇》游戏官网的运营不仅仅是提供游戏软件和更新、补丁的下载。
王启年是希望将这个网站经营成一个互动的游戏社区。
所以。
网站开通了bbs和投稿、交流板块。
比如后来的《魔兽世界》之成功除了游戏的质量好之外网上涌现一些大型的魔兽交流网站也是关键『性』因素之一。
《西游之大圣篇》的官网里面同时发布了与游戏周边的文化产品比如《西游之大圣篇》的电影视屏。
可以在这个网站上观看。
其他的小说、画册、音乐等等各方面的的周边都是琳琅满目。
当然了。
网站也鼓励玩家自己投稿发布一些游戏心得、攻略以及玩家创作的一些游戏同人作。
对于一些优秀的投稿如果是被网站采纳了会对其支付版权费。
另外可能会在游戏升级版本中。
会用到网络上的创意。
另外小伙伴公司计划搞单机游戏的网上对战平台。
通过平台让玩家可以在互联网上找对志同道合的队友一起玩《西游之大圣篇》里面。
需要多人配合的组队冒险或是对战。
这个对战平台会对玩家每一次联网的对战成绩进行打分进行排行。
而为了诱『惑』玩家们对战网感兴趣王启年计划在战网里面搞“职业玩家评级制”对战平台的玩家分为黄金、白银、青铜、黑铁等等评级。
评级是按照其积分排的其中黄金等级既职业玩家数量限定为1000名只有职业玩家掉级了才会有白银级玩家替补取代其名额。
白银级玩家已属于水平不错的一流竞技高手但可能因为名额限制不能升级到黄金。
青铜级玩家则是属于老鸟水平不是太烂。
而黑铁级玩家则是一些新手和水平一只很菜的玩家。
为了激励职业玩家的兴趣小伙伴公司对黄金评级的玩家每个季度补贴300元奖金每蝉联一个季度没有掉级奖金多增长100块。
理论上这个机制下职业玩家的竞技水平会越来越高。
而黄金级玩家被誉为职业玩家除了网络上的评级补贴之外。
更重要的是黄金级玩家可以参加小伙伴公司举办的《西游之大圣篇》的职业玩家电子竞技大赛。
这个电子竞技大赛拥有职业玩家资格的即可以以个人名义报名或者是组成团队进行报名。
报名参赛的职业玩家进行小组赛、淘汰赛、决赛等等流程最终进行专业的排位赛。
小伙伴公司对排行前三名的职业竞技团队进行颁奖。
冠军团队的奖金是100万元亚军奖金50万元季军奖金30万。
其他的参赛团队小伙伴公司会负责他们的参赛期间的食宿、路费另外给与1万元的参与奖金。
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