项乐山茫然的看着手机他应该没听错吧? 谁要过来? 宋总?? “准备一下汇报。
” 籍子平起身抽了一张白纸给他附带的还有一支笔。
“简单的整理一下思路。
” “还有你们。
” 突然被点到的两个人浑身一颤他们身体僵硬的接过纸双眼对视脑子里只有一个字。
完了!! 紧迫的20分钟仿佛死神逼近! 原先他们还因为籍子平在场稍微克制到后面音量忍不住放大! “项哥表现差了不会被辞吧!” “我不想被穿小鞋!” “别想了你们去隔壁借个移动黑板到时候我将游戏类型讲一遍你们配合”尚且镇定的项乐山得到一致好评! “项哥!还是你靠谱!!” 项乐山苦笑哪有什么靠谱不过是为了批资金练出的厚脸皮罢了。
20分钟后熟悉的黄色出租车停在迅游门口保安见状快步走出点头哈腰的拉开门宋江下车冲着保安道了一声谢就兴冲冲地向里走。
“咔嚓。
” 清脆的开门声房间内的三人身体紧绷刷的看过去只看见一张充满期待的脸。
“老板。
” 籍子平起身给宋江拉了把椅子两个人排排坐下对面是心脏跳的比鼓还快的三人。
“呼——” 项乐山深吸一口气历经升职当上项目经理他又多了一条经历——给老板讲课。
黑笔一划看起来有模有样。
“当今华国市场游戏类型分为动作、多人在线角色扮演、虚拟经营、射击、角色扮演、多人竞技、音游、策略……” “宋总提出的建议按着大类划分纯粹的打怪冒险属于动作如果要加入剧情线让游戏时长提升那就是角色扮演。
再加上联机”他停顿了一下“玩法的增多很难兼顾的方方面面。
” “游戏要有核心玩法就比如动作游戏要考虑打击感数据平衡种田经营把握好建筑时长让不耐心的玩家氪金促进氪金率……” 陆陆续续的声音项乐山讲得很清楚从游戏厂商出发的视角跟玩家的视角是截然不同。
“普遍一款多人在线游戏上线平均生命周期为三年一款游戏的可玩性被消耗殆尽面临关服或并服。
” “基本上这个时候大多数游戏会选择停止维护。
” “像宋总提出来的要求真的要投放的话预计投入要达到5个亿”他停顿了一下观察对方的表情毫无变化。
“预计需要开发人员300个。
” 300个。
不得不说这个人数大大超乎了宋江的想象要知道奇迹诺诺的开发人员才46个。
这是直接翻了5倍不止。
钱不是问题宋江犯难的是人。
“钱到位人到位游戏能做好吗?” “……”项乐山思考了很久摇头“不能。
” 这话一出籍子平面色一冷在他的理念中投资到位依然做不出来那就是废物! “为什么做不出?” “时间不够想要打磨出一款好游戏起码两年。
” 两年做换皮游戏或许能做四五款但研发一款好游戏甚至说勉强。
“……” “……” 办公室陷入寂静项乐山早有预料或者说他已经准备好对面或许要求赶进度不求质量只求上线! 要不就是放弃做更简单的项目。
这些都是上家公司甚至算是业内中一个大公司的做法。
“太久了。
” 不出意料的话“等个两年黄花菜都蔫了。
” 宋江停顿“把玩法精简不用所有的抓住探索就探索种田就种田。
这样时间能压到多久?” “一年。
” “员工翻倍。
” “9个月。
” 翻倍才减了三个月宋江不甘心“投资翻倍。
” “6个月!!” 项乐山音量猛的拔高宋江被吓了一跳“卧槽!” “抱歉宋总。
” 项乐山赶紧道歉他的眼睛泛着光不过事情还没有定论—— “多出来的员工利用率不高。
”旁边的籍子平冷不丁的出声员工招多确实能压缩游戏进度问题是这款游戏研发结束那多出来的空闲人口。
难道裁掉? “开发别的游戏。
” 嗯? 两个人都愣了一下就看到一张大笑的脸。
“你们大概没理解我的话我的意思是——冒险、动作、种田我都要。
” 都要? 都要的意思—— 两个人都不是傻子瞬间理解的大脑让他们瞳孔微缩。
“你要同时开发三款游戏?!” “不行吗?” 宋江伸出三根手指“一个大杂烩拆出三份菜怎么说每份菜都得最好吃才行。
” “既然要做那就做一种里面最极致的。
” “就像你说的”他嘴角上扬“核心玩法!” 作为游戏玩家玩的可从来都是游戏的长处而不是短处。
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本文地址提升员工工资你说我扰乱市场第381章 我全要来源 http://www.njcscs.com
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