“?????” 满屏的问号刷了出来! “我靠!他怎么敢选这个??” “简直离谱五个刺客?你是想在峡谷里凑【刺客】羁绊吗?” “哈哈如果像下棋那样刺客开局跳后排把烬和发条杀掉对手还真没法玩。
” “有没有一种可能乔天志迷上了下棋把BP当成了下棋?” “笑死这阵容简直是太荒谬了。
” “…………” 大家都没想到乔天志竟然拿出了一套五刺客的体系。
他这是什么意思? 难道真以为是在下棋吗? 如果乔天志听到这些话一定会大大方方承认。
没错~! 哥们儿就是在玩棋! 这也算是他对【刺客】羁绊的一次试验想看看能不能在峡谷里实现。
毕竟。
后续还能开发出【忍刺】、【虚空刺】这些玩法潜力很大关键是看【刺客】到底怎么样。
所有人都觉得不可思议的阵容在TES队员眼里却是平常的事。
平时多玩一些乱斗模式什么奇怪的阵容都尝试过接受能力自然强。
乔天志又跟系统沟通选择了【火龙元素】地形并把天选之人的羁绊定在了【虚空】因为已经凑够了五【刺客】没有必要浪费。
【虚空】的天选可以是卡莎或螳螂效果完美。
随后乔天志决定把【无尽之力】、【死亡之刃】、【鬼索的狂暴之刃】三件装备全部给JackeyLove让他全副武装! 为了最大化发挥【刺客】羁绊的效果乔天志特意叮嘱道“阿水这局你要走AD路线我们就拼前期前期如果干不掉他们那么后期就只能等死!” TES的阵容必须在前期解决对手否则后期没有任何胜算。
“行志哥你放心!”JackeyLove点头说“哥们儿不管什么装备都能驾驭!” 最终双方的阵容确定如下: SN在蓝色方: 上路:青钢影。
打野:男枪。
中路:发条。
下路:烬+拉克丝。
TES在红色方: 上路:阿卡丽。
打野:螳螂。
中路:劫。
下路:卡莎+派克。
同一时间。
乔天志也看到了自己理想的阵容效果。
【正在检查阵容效果】 【刺客(5):劫、阿卡丽、卡莎、派克、-螳螂。
】 【效果:提高刺客50%的操作能力当在敌人视野中暴露五秒后这个效果暂时消失并且刺客更容易打出暴击。
当刺客达到100%暴击率时将提升10%个人能力。
】 【虚空(3)*:螳螂、卡莎】 【效果:团战中虚空英雄进入战场有30%的概率被敌方无视。
】 【忍者:(2):劫、阿卡丽】 【效果:当忍者周围1000码范围内没有队友时获得25%个人能力加成。
团战中如果忍者距离在1000码内该效果翻倍并且不会受队友影响。
】 【本场比赛所带领的队伍将得到火龙元素地形加持:当游戏中出现火龙或火龙地形时全队对线操作增加10%。
】 【叮……随机选择虚空组合中的卡莎将成为天选之人卡莎羁绊视为两人并获得20%的对线操作加成。
】 【jackeylove携带了鬼索的狂暴之刃、死亡之刃、无尽之力】 【鬼索的狂暴之刃:提高10%对线能力和10%反应速度每次攻击或技能命中敌方英雄时增加2%专注力无上限持续10秒超过10秒重置。
】 【死亡之刃:提高20%操作能力每次击杀或助攻额外获得10%操作能力持续10秒之后重置。
】 【无尽之力:增加33%个人能力、33%团队决策能力和33%进攻意识并且更容易打出暴击。
当暴击率达到100%时额外提升10%个人能力。
】 看完羁绊后的乔天志终于松了一口气。
果然这里的【忍者】跟平时下棋的游戏不一样。
下棋时场上忍者必须是单个或四个才能获得加成但这里两个也不会受到影响甚至在并肩作战时还有额外好处。
不过…… 【忍者】不能接受非忍者的辅助。
乔天志特意选的这五个忍者都自带隐身或是暂时消失的能力能完美刷新【刺客】的效果。
阿卡丽的W、螳螂的R、卡莎的E、派克的W、劫的R都能让他们暂时消失从而刷新【刺客】50%操作能力的增益。
可惜的是这五个英雄中只有卡莎适合出暴击装也只有她可以享受【刺客】后续的收益。
正因为如此乔天志决定把类似的【无尽之力】也给了卡莎。
JackeyLove这次可谓是武装到了牙齿。
甚至比那些活到最后的圣光卫士更像奥特曼。
“这场就靠前期就靠对线取胜大家好好加油。
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本文地址我哪会懂战术相信选手就完了第189章 哥们儿就是在玩棋来源 http://www.njcscs.com
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