布来尼顿枢纽世界。
不死鸟-游隼世界通道。
因为游隼世界说产出的各种毛皮、冰雪工艺品和冰晶石等各种畅销品以及对粮食、火系法材的庞大需求。
这里是枢纽世界所链接的四百多个世界通道中人员往来相对密集的。
大量的物资在这里流通、转运并依此形成了一座相当繁荣的商业城市巅峰时期这里有着上千万的人口几乎不亚于帝国的一座常规机械城。
但此时都已经化作了一片焦土。
点点火星被高热的气流升腾到半空;地面还处于熔融状态;狂乱的元素风暴更是似乎不见停息的影子……很难想象就在十分钟前这里还是一片人声鼎沸、车水马龙的……感染体虫巢。
游隼世界此时已经彻底沦陷。
随着一个个魔力节点被虫群拔除或者干脆自毁这座贸易城市也在虫群步步蚕食之下只剩下了核心处的复合法师塔群。
而就在主塔刚刚释放一轮战略级魔法清空了周边虫群后的不到十分钟泰坦法球还在冷却之际。
便听“轰——轰——” 一声声闷响传来就在法师主塔的千米之外的地下复数的蛹虫通道凿破空间进入不死鸟世界。
紧接着数十头坑道虫从地底破土而出。
大量菌毯物从坑道虫体节间排出在地表展开。
坑道虫首甩动着喷出数以万计的各色单位顶着副塔的轰击向塔群发起了决死冲锋。
只不过和正常异虫单位相比这里的虫族单位甚至是菌毯都花花绿绿的那是表面的晶体结构折射光芒那是用以隔绝、吸收、转化魔力的甲壳。
都是进行了魔抗特化的异虫单位 而且在其中还有着一些体表晶体格外发达的单位。
不同于只是通过元素亲和基团辅助加速、防御它们都是以“魔力”作为主要攻击手段的“魔法单位”。
比如能吐火球的类龙裔单位;能够用镰刀复肢斩出风刃的刺蛇型单位;自爆后炸出大范围低温区的冰爆虫…… 都是在虫群完成了对“布来尼顿之血”的解析将其化为进化腔的“1级魔力容通”后通过加装魔兽固化成血脉天赋。
虽然只能固定一两种法术其能达到的破坏力丝毫不亚于修行多年的布来尼顿法师…… 对此帅球的评价是:「低劣序列毫无用处污染虫群基因链需要剔除」 利用天启视界 看着迎着法师塔攻势冲锋的“魔法单位”那画面……宛如抄着呲水枪奔向钱塘大潮。
主宰不由点了点头。
而且退一万步说就算这种法术攻击尚有潜力可挖掘“火球”、“炎爆”这类法术对虫群而言也毫无意义。
事实上如果只是注重破坏力的话相比这些花里胡哨的东西直接合成高爆化合物更加简单一些。
要知道理论上而言只需要病毒和一点点时间感染体就能进化出“异化作战体”这种能够轻易开山裂石的自爆单位。
反而是像毒爆虫这种依靠腐蚀液伤害的自爆单位需要专有的建筑母体来辅助相关基因的激活与初次表达。
之所以舍近求远还是因为虫群最大的优势是数量是无穷无尽的虫海。
常用战术也就是蟑螂潜地突进顶住攻击跳虫趁机扑上去将自己钉在敌人身上阻碍其行动。
然后后方的远程单位吐刺的吐刺泼酸的破酸连同前方的近战单位一同突突了。
穿刺伤害大多数情况下不会影响虫族单位战力酸液别说伤害了虫群甚至可以在酸液内加入分裂酵素让酸液加速己方单位伤势愈合。
爆炸和火焰就没有这种效果了。
也因此虫群之中只有对舰攻击的爆炸蚊;针对建筑和驻扎部队进行超远程轰击的破坏者用到了生物电浆这种完全不分敌我的攻击手段。
【目前用下来听书声音最全最好用的app集成4大语音合成引擎超100种音色更是支持离线朗读的换源神器 换源app】 大多数魔法单位也是如此不够强只是一方面因素更多的还是其和虫群的战斗风格不兼容。
因为没有达到预期这些试验性兵种在这次死光后便不会再生产。
相关基因也不会留在幼虫体内。
按照以往的习惯或许会转化为精华送到一座安全的后方世界储存起来等到日后万一哪只脑虫打算改变一下部队风格再挖出来…… 帅球传讯主宰前来自然不是为了这些失败品。
真正需要注目的单位在地下。
倘若开启元素视野的话便不难发觉大量的土系魔力在顺着蛹虫通道与坑道网络集中到一条比寻常坑道虫稍大;内部却没有容许单位行动腔道而是被多层的幽能器官与晶体结构;外部覆盖着雷兽同款生物装甲的蠕虫状个体身上。
在魔力达到极限之后。
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本文地址虫族在晶壁系世界第二百二十八章 魔法单位来源 http://www.njcscs.com
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